Cinco errores comunes en veintiuna
Hay mucha gente que va al casino y al juego sin el conocimiento del juego. Específicamente, en un juego de la veintiuna, hay equivocaciones comunes que esta gente está incurriendo en. Los malos jugadores tienen a menudo estas cinco características:
#1 característico: Joueurs qui ne savent pas la stratégie de base du nerf de boeuf.
La estrategia básica para jugar la veintiuna no es ningún secreto; la gente puede aprender estas estrategias de la gente, o de los libros. Pero hay la gente inmóvil que juega la veintiuna que no sabe la estrategia básica. Los solamente cerca de 25% saben, y memorizan de memoria, estrategia básica. Donde está lejos más fácil su dinero en juego, estando al corriente del esencial DOS-y-don'ts, y de los recovecos, del juego, en el cuaderno que confiando en sus “sensaciones”. Un jugador serio sería sabio aprender toda la estrategia básica de jugar la veintiuna.
#2 característico: El jugador intenta batir el casino con el uso de apostar la progresión.
Esto es la más común. Los jugadores se parecen ser fascinados con el sistema apostador de la progresión. El sistema apostador de las progresiones es fácil de utilizar; los jugadores incurren en a menudo la equivocación de creer en ganar prediciendo que una situación anterior puede afectar una mano futura. Esto es falso. Las tarjetas de la veintiuna están todas en orden al azar y nadie pueden predecir saldrá qué tarjeta después. Cualquier cosa es posible, así que uno podría perder fácilmente demasiadas manos en una fila para producir utilizar el sistema de la progresión, o funcione en el límite de la tabla.
Apostar la progresión es diversión para algunos bettors pero es una manera lenta y dura de ganar muy lentamente, y las probabilidades están contra ella que trabaja en el favor del jugador.
#3 característico: Los jugadores apuestan que más porque él se siente un triunfo es “deuda”.
Un jugador apuesta $5 por la mano y después pierde en-uno-fila de 4 o 5 manos. El jugador aumenta su apuesta a partir del $5 a $10-or-more puesto que calculan que un triunfo debe ser atrasado. No sigue eso si un jugador pierde 4 o 5 manos rectas que ganen en el redondo siguiente. Ésta es creencia equivocada. Las manos son totalmente al azar y cualquier cosa puede suceder.
El resultado del juego pasado no afecta el juego del futuro. Si usted pierde, usted pierde; si usted gana, usted gana. Básicamente, no doble sus apuestas si usted piensa que usted es debido al triunfo en el redondo siguiente. Esto es una asunción sin valor en el juego de la veintiuna.
#4 característico: Los jugadores no saben a menudo cuándo a parado.
Después de ganar el buen dinero, el 90% de jugadores insistirán en la continuación encendido. Solamente un pariente pocos tiene la disciplina “parada con beneficio”. El deseo para más acción en la tabla y la avaricia empujan a estos jugadores a la subsistencia en jugar. Los jugadores deben saber la época derecha de parar. El jugador debe limitar su número de las horas que juegan, y la cantidad de dinero que están dispuestos a apostar.
#5 característico: Los jugadores creen que la veintiuna es un juego de la suerte.
Si los jugadores tienden para creer que el ganar en el juego de la veintiuna está basado totalmente en suerte, no incomodarán aprender la estrategia básica del juego. Ganar una sola mano se basa en suerte. Como jugador acertado de la veintiuna, la gerencia de dinero es donde viene la habilidad adentro, aplicado sobre la gama completa de sus triunfos y pérdidas, que incluye saber los mejores tiempos “para golpear”, y cuando las probabilidades están contra “golpear”.