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Glosario de la veintiuna de términos

La veintiuna es un juego de tarjeta del casino jugado entre el distribuidor y el jugador. La puntería es hacer una mano tan cerca como sea posible a 21 pero no más. Una veintiuna sí mismo es cuando una mano de 2 tarjetas tiene un valor de 21. Una veintiuna paga 3: 2.

La veintiuna o 21 tiene su propia jerga como el resto de las especialidades. Lea este glosario de términos básicos.

Uso óptimo

de la estrategia básica de los movimientos de la veintiuna (golpe, soporte, etc.) que reducen la ventaja de la casa a un mínimo. Puesto que la casa todavía tiene un borde, los casinos no fruncen el ceño en esta cuenta desemejante de la tarjeta de la técnica.

La tarjeta de la quemadura

en veintiuna y otros juegos de tarjeta, el distribuidor puede desechar unas o más tarjetas después de mezclarse. Éste es el engaño o alguien evitar que ve accidentalmente las tarjetas.

Reviente

cuando un jugador dibuja una tarjeta y trae su cuenta total de la tarjeta más a de 21. Observe que las primeras dos tarjetas repartidas al jugador o al distribuidor pueden nunca ser busto. La cuenta más alta posible de 2 tarjetas es 21.

Tarjeta que cuenta

el sistema de A de seguir tarjetas como se reparten. Esto deja a jugador saber qué tarjetas se dejan en la cubierta/el zapato. Cuando el jugador sabe a través de la tarjeta que cuenta que las tarjetas restantes le dan un borde sobre la casa, el jugador puede ajustar sus apuestas por consiguiente para que haya beneficio.

Doble abajo

para doblar el wager y para dibujar una tarjeta pasada. Generalmente disponible solamente para el jugador solamente para las primeras dos tarjetas repartió.

Mano dura

cualquier mano que no califique como mano suave.

Las cabezas suben

el juego de la veintiuna de A con solamente un jugador contra el distribuidor.

Golpee

para obtener una tarjeta nueva.

Agujeree la tarjeta

el cara abajo repartida segunda del distribuidor tarjeta.

el seguro

si el distribuidor encima de la tarjeta es un as, el jugador puede tomar seguro. Esto es un lado apostado hasta mitad de su wager original. El wager paga 2: 1 si es una veintiuna. La apuesta del lado está básicamente para el distribuidor que consigue una veintiuna.

Natural

un as y cualesquiera 10 valoraron la tarjeta. Esto es una mano natural.

Sobre/bajo

apostar que las primeras dos tarjetas del jugador serán más de 13 (encima) o menos de 13 (debajo), con los as que son contados como 1.

Empuje

el lazo de A, que sucede cuando las manos del distribuidor y del jugador tienen la misma cuenta total.

Calce

la caja de A para almacenar la porción inusitada de cubiertas. Utilizado para las cubiertas múltiples. Cuando es una sola cubierta, el distribuidor sostiene generalmente la cubierta.

Mano suave

de la mano A eso tiene un as en él se considera suavidad porque el as puede tener un valor de 1 o 11 según lo necesitado. Es decir medios “suaves” flexibles o ajustables.

Parta

cuando está repartido un par de tarjetas iguales alinean, un jugador puede partir las tarjetas en dos manos. Deben también apostar otra vez.

Esté parado

para permanecer con sus tarjetas y para no dibujar otra vez.

Mano medio-que anota

tiesa de la mano A que tiene una ocasión leve de ganar, e.g. 12, 15, 16.

Entregue

a jugador de A puede entregar sus dos tarjetas después de repartir, a cambio de mitad de su apuesta original.

Encima de tarjeta

la tarjeta visible del distribuidor en el primer reparto.

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